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Stateless Design Pattern


Uno de los Patrones de Diseño más importantes para el desarrollo de Aplicaciones Web para la Nube (como sería el caso de Microsoft Azure) y que aplica también en el caso de las Aplicaciones Web On-Premise, es el Patrón de Diseño sin Estado (Stateless Design Pattern), que sugiere distribuir la carga de trabajo en dos Capas (UI Layer y Service Layer), cada una de las cuales puede ser ofrecida por un conjunto de Servidores Web independiente, y almacenando la información de Sesión en una ubicación externa (ej: Servidor de Estado, base de datos, etc.). Así, podremos escalar horizontalmente (hacia arriba y hacia abajo) la Granja de Servidores Web sin impactar en la Experiencia de Usuario, para satisfacer en todo momento las necesidades de nuestro servicio

Para que una Aplicación Web pueda ser escalable horizontablemente, ésta no debe de tener Estado, de tal modo, que aquella información de Sesión que necesite almacenar sea guardada en una ubicación externa a la propia memoria del Servidor Web y accesible por todos los Servidores Web de la Granja (ej: Servidor de Estado, Azure SQL Database, DocumentDB, HBase, etc).

Así, cualquier Instancia de la Aplicación Web, podrá acceder a dicha información, y no será necesario requerir afinidad (cualquier petición podrá ser servida por cualquier Servidor Web de la Granja), y con esto conseguiremos poder añadir y quitar Servidores Web de la Granja en cualquier momento (scale up and down) sin afectar a la experiencia de usuario, al no existir riesgo de pérdida de Sesión.

Igualmente, la Aplicación Web se debería de dividir en 2 Capas, ambas cuales deberán implementarse sin Estado:

  • Capa de Interfaz de Usuario (UI Layer). Se encargará de mostrar rápidamente Páginas Web a los usuarios, sin mayor distracción, consumiendo para ello los servicios expuestos por la Capa de Servicio.
  • Capa de Servicio (Service Layer). Realizará el trabajo pesado, para descargar a la Capa de Interfaz de Usuario.

Con este modelo de 2 Capas, podemos escalar de forma independiente cada Capa, en función de las necesidades del servicio. Así, en un momento dado podemos tener 4 UIs y 2 Services, y en un momento de mayor carga, subir a 12 UIs y 6 Services, sin impactar al servicio en cada una de las operaciones de añadir o quitar Servidores Web de la Granja.

Poco más por hoy. Como siempre, confío que la lectura resulte de interés.


[Fecha del Artículo (UTC): 29/11/2017]
[Autor: GuilleSQL]



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